1. PRINCIPALES HERRAMIENTAS DE ANIMACIÓN
2. TIME REMAPPING
3. CHROMA KEY
4. APLICACIÓN DE TRACKER
5. TEXTO EN AFTER EFFECTS
6. MÚSICA EN AFTER EFFECTS
1. Aprender los conceptos básicos para un manejo fluido de este programa de vídeo y motion graphics, mediante el apoyo en tutoriales reales basados en la utilización del programa y de sus herramientas para llevar a cabo un aprendizaje cercano y personalizado.